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点读机女孩背后的故事 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2013-11-16
近期有网友在微博上发出了复读机女孩的今昔对比照,并感慨:妈妈再也不用担心我的学习了”的小女孩都这么大了。照片中,那个几年前甜美的小女孩,如今已经变成大姑娘,不过容貌的变化不是特别明显,除肤色略显黑之外,脸部仍然圆润,笑容甜美可人,还是留着短发。据悉,女孩儿名叫高君雨,2001年生,现就读于广州市越秀区执信中学,是一位品学兼优的三好学生。

这条微博,迅速引发了网友的点评热潮。很多女性网友表示“小姑娘还是很漂亮啊”,“容貌没有什么变化啊”有网友调侃称:“你要是考不上清华北大,多对不起那句广告语”“问一句,你现在学习成绩怎么样?”

网友们一般都只关心某个事情的表面,其实更值得关注的是现象本身背后的故事。

首先我们来了解下点读机产生。点读机产品最早出现在美国,该产品一经上市后就迅速风靡全美国。随后,此产品又很快开始风行于日本、东南亚等国家,成为这些国家少年儿童最为喜爱的教学工具之一。凭借这种高科技教具,该公司两年内在同行业的排名就从第23名跃居到了第2名。这种貌似电脑的教具就是点读机。它通过万点电磁感应定位系统与无线传感点击技术等高科技手段,将文字化的书本教材变成能按学习需要任意发声的有声教材。

根据统计资料显示,全国需要的小学英语老师大约为40万名,但合格的仅4万,缺口90%
教师资源严重缺乏。但家长们都不想让孩子输在起跑线上,想了很多办法让孩子学好英语学到纯正的英语。不管在什么年代都是技术革新推动着社会进步的,点读机的神奇之处就是在于让课本开口说话了,这种革新的交互学习方式让孩子学习英语不在是难题了。步步高点读机广告也是把点读机最突出的特点融入到广告语中,让作为2006年才进入点读机市场的步步高点读机后来居上。

同样作为棋牌游戏后来者的八牛游戏,也希望通过使用最尖端的技术给玩家带来最优质的用户体验和创新的游戏玩法在这个竞争很激烈的棋牌游戏取得一定的市场份额。小编作为一个有二十年牌龄的牌友(小编是不是不经意间暴露的年龄,应该叫老编啦),进去八牛游戏深度体验了一下。

首先是注册帐号非常便捷,五秒即可完成,这点很重要,因为棋牌游戏一般针对企事业单位的办公室人员、商铺业主、学生和居家妇女等上网用户。对这类人群来说,操作越简单越好。

进去之后很清楚看到目前可以玩的有斗地主(小编我的最爱),掼蛋,扎金花。据了解游戏还会上线其他精彩的棋牌类游戏。还会发现有根据金币多少划分的金币区,还有根据人数划分的比赛区,小编都进去体验了下,非常不错。

平台采用最新的技术手段在防作弊防盗号上下了很大的功夫,小编觉得“斗地主上八牛,再也不用担心别人偷看牌了”,在这个最好的年代也是最坏的年代,玩得放心玩得安心最重要了。
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