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网络营销技巧 看“找你妹”的爆红:将营销融入产品 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2013-07-13
文章摘要:怎样做网络营销,有人说《找你妹》爆红是因为游戏上手简单可玩性高,有人说是游戏风格接地气儿,还有人说是因为这游戏有个好名字。不过作为营销人,我自然要从营销的角度来做一番解读,在我看来,《找你妹》在产品设计上巧妙的融入社 网络营销 网络营销怎么做




今天,《找你妹》成功登顶苹果App Store中国区免费应用排行榜榜首,如果不是因为《植物大战僵尸》的首次限免,它的登顶日期可能还会提前,据官方透露,这款发布不久的游戏已经在全球获得了数千万用户!登陆微博,到处可以看到用户在分享自己“找你妹”的心得,而在我自己的办公室,同事们也早已沉浸在“找你妹”的快乐之中。

风头真是一时无两!那么《找你妹》为什么会这么火爆呢?

有人说《找你妹》爆红是因为游戏上手简单可玩性高,有人说是游戏风格接地气儿,还有人说是因为这游戏有个好名字。不过作为营销人,我自然要从营销的角度来做一番解读,在我看来,《找你妹》在产品设计上巧妙的融入社会化属性是其成功的重要原因。

首先,《找你妹》在产品上贴近用户。

名字自不必说,任何人第一次听到这款游戏,首先注意的一定是它来自网络流行语的产品名称《找你妹》,不单单在名称上,这款内容充斥着各种网络流行语的游戏在风格上也极具恶搞文化,不管是“凤姐”、“四爷”还是“切糕哥”都会让玩家感到亲切,可以说正是这些网络流行文化的加入,极大的拉近了游戏与网友的距离。这在心理学上称为“提高了密切度”,提高密切度的好处就是可以极大的引发用户的情感共鸣,而一旦产生情感共鸣,用户就产生了强大的行为动力,这个行为,便是把游戏推荐给自己的朋友。我观察了《找你妹》从论坛到微博的火爆轨迹,玩家们积极通过自己的社交关系链传播,正是这款游戏的火爆的源动力。

其次,《找你妹》在游戏中融入了社交属性。

《找你妹》的爆红使我想到去年有一款同样火爆的游戏《你画我猜》,可以说《找你妹》跟《你画我猜》有异曲同工之妙,两者都很好的在游戏中融入了社交属性,《找你妹》的英文名字是《Find Something》,跟《你画我猜》的《Draw Something》也很相似。在《你画我猜》中,用户需要跟好友一起才能进行游戏,在《找你妹》中,用户同样可以很方便的邀请好友PK,这让很多用户迫不及待的将游戏推荐给了自己的朋友。此外,游戏中的很多成就还需要用户将游戏成绩分享到微博或者在App Store对游戏进行评价才能得到,这样做的效果显而易见,在App Store中用户对《找你妹》的评论数量接近十三万,要知道《植物大战僵尸》的评论才只有一万多,而在微博中,“找你妹”更是登上了热门话题榜。

一方面通过游戏风格拉近与用户的距离,提高用户的传播动力,另一方面通过在游戏中融入社交传播的属性,打通用户的传播通道。这两方面不正是我们社会化媒体营销最重要的内容吗?可以说,《找你妹》成功的将营销融入了产品!
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