第一卷:幸与不幸 第一章 走进游戏
送走了闲杂人等,写了张“正在工作,请勿打扰”的纸条贴在我房间的门上,躺在依照人体工程学而设计的电脑椅上我戴上了头圈,闭上眼睛。
叮的一声清脆的响声过后我已经置身于一片星光璀璨的夜空下,脚下是广袤无垠的草地,过往的清风中夹带着淡淡的花香和青草的芬芳,令人心旷神怡。正当我情不自禁的想要四处游览一下时,耳边传来一低沉的男性声音道:“请输入您的帐号,密码并在登陆后输入您的身份证号码。”我听话的将一切搞掂后正要继续欣赏四周美丽的景致,陡然发现天上的一颗星星亮了一下,随后一道皎洁的光芒从天而降,薄雾轻纱般笼罩在我四周,一股温暖而舒适的感觉瞬时间传遍我全身的每个细胞,倘若不是再次听见刚才那男人的声音,我绝对会忘记自己此时正在游戏里。
他说:天上的每颗星就代表着一个人,当你走进游戏的时候它就会亮起来,带你走进变幻莫测的宿命之旅,请您牢记:终点不在这里而是在你的脚下,随后我眼前飞速闪过无数纷乱复杂的图象,或许是太快的缘故,在我看来,他们只是一条条飘忽不定的光带,闪耀着七彩斑斓的光芒。
当画面再次定格时我已经身处一金碧辉煌的宫殿之中了,而我站立的地方恰好就是一神圣的祭坛,立足处并不是坚实的砖石而只是淡绿色的光,踩上去软绵绵的给人一种很不真实的感觉。
“你好。”当我正东张西望时天籁般动听的声音在我身边响起,与此同时一庄严肃穆的女神官出现在我面前的虚空中,似乎看出了我惊诧莫名的窘态,于是微微一笑,行了个我没有见过的礼节。
如果这游戏大多数的构架都来自《狙神之死》的话,那多半就是西方古老的宗教礼节,反正我也不懂想起看《狙神之死》时,米虫所描写的帕拉奇大陆上通用的礼节,于是将食指对抵紧贴点在眉心之间,其余四指互扣与一处然后微微一躬身道:“你好。”
“你很喜欢《狙神之死》吗?”女神官似乎也被我还礼的方式唬住了,好奇的问道,脸部略显惊讶的表情真实而生动,宛如是个真人站立在你的面前和你娓娓交谈。难道这就是《终点》的宣传海报里所谓的高拟真度吗?如果这游戏能够做到表里如一,我这趟倒真的没有花冤枉钱,即使不能够看到《狙神之死》的后续情节,置身其中痛痛快快的玩上一把也未尝不是件快事。
“恩。”我点点头,接着就忍不住的向她讲起了我看《狙神之死》的感受以及对其中人物性格及情节的感悟。或许我是一个人孤零零的待久了,心里憋了太多太多的话,好不容易瞅见一人,还是一美女就不由自主口若悬河的“唐僧”了起来,而她倒也不嫌我唠叨,始终都是笑容满面的耐心倾听,偶尔还会问几个小细节,引的我谈兴更浓。直到我口干舌燥才意犹未尽的停了下来。
她手一摆,不知道从哪里就出来一杯清水递到我的手中,道:“只顾着和您聊天倒险些把正事给忘了,真是该死。”说着满脸歉意的向我笑了笑,这么一来倒好象是她扯着我聊天似的了。
“不碍的。”我把青瓷杯里的水一饮而尽,立马就觉得舒服了许多,说声谢谢把杯子还了回去,没有想到她却没有接而是微微一笑,道:“不用了,送给你好了,就算是你陪我聊天的谢礼。”不知道为什么我忽然间想起了《红楼梦》里刘姥姥用过的茶杯妙玉嫌脏就不要了。看着女神官那艳丽不可方物的容貌,我居然有种莫名的厌恶和怅然若失的感觉,心里只想早点离开这个地方,浑没有细听她笑语嫣然的在解释些什么。
直到她说完了一遍问我选择哪个种族时,我才醒过神来,禁不住暗骂自己糊涂。挺大的一老爷们干嘛跟一高度智能化的NPC较劲呢。即使她真的看我不起,我也犯不着自惭形秽呀。于是我挺直了腰板淡淡的道:“你还是再说一遍吧,我刚才没有听清楚。”
“恩,好的。”她似乎也为我前后迥然不同的态度感到莫名其妙,稍微迟疑了一下后就再次微笑着讲解起来。
原来《终点》这款游戏里可供玩家选择的种族基本上沿袭了《狙神之死》里面的设定,共分为水属性的精灵,土属性的矮人,风属性的翼人,火属性的半兽人,暗属性的夜精灵,以及混合属性的人。
每一种族都有着大大小小的亚种,例如半兽人又细分为狮,牛,狼,豹,熊,人马六种,为了保证游戏的平衡性,任何种族都有着各自的长处和不足,所以玩家在挑选种族时一定要谨慎小心,否则的话只有删号重新开始了。
说到这里女神官稍微停顿了一下,道:“为了让您听的更加清楚明白,我先向您解释一下人物的基本属性。本游戏人物属性分为力量,敏捷,体力,活力,精力,智力,幸运和魅力七项。其中力量决定攻击力而负重,敏捷决定闪避和速度,活力决定生命值和体力,精力则决定魔法值或者斗气值,智力为隐藏数值,随着玩家的级别提升而由系统自动填加数值,关系到学习技能和提高熟练度以及晋级时的速度。幸运和魅力值在游戏里通常是隐藏的,前者决定于击毙怪物后掉落装备和钱币的几率和数量,还有就是被杀后爆出自身装备的可能性,后者会直接影响到你和剧情人物相处和交流的难易程度,说到这里她朝我笑了笑,淡我看来却很有点嘲讽的味道,要不是害怕胡乱进到游戏里会两眼一摸黑,鬼才懒得听她在这里罗嗦。
她似乎没有看出我的不耐烦,仍幽雅的朝我微笑道:“鉴于不同种族的属性和体质差别,在您选定种族后系统会按照您择取的种族和职业在特定的体质上给予加成和削弱,比如水属性的精灵可供选择的职业分别是牧师,魔法师和弓箭手。倘若选取前两种的话,系统会给予20%的精力加成。如果是就职弓箭手则分别在敏捷和精力上给予10%的加成,当然了为了游戏平衡和公平起见,精灵在活力上要适当的削弱10%,其他的……”
作者:请大家不要太苛求游戏的设定,我没有玩过网游更对陈规旧套缺乏热情,所以我妄言大家妄听吧,主就要是故事内容好看就可以了.
当然您有好的意见和建议可以说,虫子接受.