论坛风格切换
 
  • 4011阅读
  • 0回复

[[作品欣赏]][后期技术]Photoshop打造水晶贝壳 [复制链接]

上一主题 下一主题
 
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2005-11-07
本教程主要是使用PS模拟制作3D物体,并通过质感的模拟达到逼真效果。所使用到的滤镜有内置的“玻璃”,外置的KPT5.0的“KPT ShapeShifter”,并对其中的图层使用蒙版、图层样式和图层混合模式。

提示:虚拟现实的物体特别是3d物体是photoshop的长项,如果想摸索出一种效果,除需要对软件工具的精通、对现实生活中物体的了解,外还需要大量的时间。所以虽然学习他人的经验可以大大缩短学习时间,但那毕竟是别人的东西,一定要在制作图片和学习他人的东西时抓住瞬间的灵感,制作出属于自己的东西来。

先看效果图和终稿的图层顺序。本教程的核心思想是“三图层的图层混合”。

需要用的2张素材图片在文件尾,是让大家简单看一遍后再做!
1.打开原始图片,使用路径将贝壳选中,通过ctrl+enter,得到选区,进行复制和粘贴。将背景层重命名为“原图”,新复制出的图层重命名为“贝壳”,在两层间新建一个图层,填充白色,重命名为“背景”。



2.对“贝壳”层“去色”,并进行“亮度/对比度”的设置,降低亮度,提高对比度,然后保存成.PSD格式

小图 | 大图 图片

  • [后期技术]Photoshop打造水晶贝壳|数码影像 - 辛集社区
  • [后期技术]Photoshop打造水晶贝壳|数码影像 - 辛集社区
  • [后期技术]Photoshop打造水晶贝壳|数码影像 - 辛集社区
  • [后期技术]Photoshop打造水晶贝壳|数码影像 - 辛集社区
  • [后期技术]Photoshop打造水晶贝壳|数码影像 - 辛集社区
评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
我是天使~地狱里的天使~
  我是恶魔~天堂里的恶魔~
    我想飞 因为我没有翅膀~但,我依然是天使~
快速回复
限100 字节
友情提醒:您的回内容复代表了您的品质,文明回复,做文明辛集人。
 
上一个 下一个